문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벙커(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 상성 === 벙커에는 보통 마린이 들어가므로, 마린이 들어간 벙커를 기준으로 상성을 책정했다. * 벙커 > [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]] 벙커 안의 마린의 사거리가 길고, 벙커 안에서 안전하게 사격하기 때문에 동수라면 벙커가 유리하다. 하지만 공격오는 마린 숫자가 많으면 중과부적으로 부숴지며, 메딕까지 붙이면 소모전에서 밀린다.[* 실제 [[스타크래프트/캠페인/에피소드 5#s-1.2|캠페인 에피소드 5 UED 미션2]]에서 벙커를 마메 조합으로 깨보라고 둘을 같이 내려보내는데, 빨피가 된 마린만 뒤로 빼 메딕의 힐을 받고 다시 내보내면 사망자 없이 부술 수 있다. 게다가 이 미션에서는 UED 측이 33업이라 우위에 있다.] 이럴 경우 차라리 사거리가 길고 대인 데미지가 높은 고스트를 넣는게 나을 수도 있다. 다만 생마린은 벙커에 극도로 취약하다.[* 사실 테테전은 정말 바이오닉 쓸 일이 없어서 대부분 마린과 벙커가 싸우는 것은 극초반 벙커링 상황이다.] 따라서 테테전에서는 벙커링을 시도해도 상대 벙커 하나가 완성되는 순간 짤막이다. 벌쳐더블이 정석인 메타에서는 더더욱 통하기 어렵다. * 벙커 ≫ [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|파이어벳]] 파이어뱃은 근접 공격만 하고, 체력도 마린보다 약간 많을 뿐이라 벙커에 접근하기도 전에, 설령 접근하여도 진동형 데미지라 벙커에 약간의 그을음만 주고 폭사한다. * 벙커 ≫ [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]] 고스트는 파이어뱃처럼 진동형이라 건물에 큰 피해를 주지는 못하지만 사거리가 길고 클로킹도 가능해 마린이 벙커 안에만 계속 있으면 따콩따콩 얻어맞다가 언젠간 터진다. 물론 고스트 입장에서도 그 낮은 DPS로 계속 공격하는 건 그냥 '내 유령 여기있으니 벌쳐 가지고 와서 잡아주세요' 하고 자백하는 꼴이며 마린 빼고 고스트를 집어넣으면 벙커가 압도적으로 유리하니 그냥 뉴클리어나 투하하는게 낫다. 상술한 [[스타크래프트/캠페인/에피소드 5#s-1.2|미션]]에서도 뉴클리어로 처리하라고 지급되는 스테이지가 있다. 그리고 그냥 SCV로 수리하면 된다. 시간만 끌리는 고스트의 명백한 손해. * 벙커 > [[시체매|벌처]] 벌처도 진동형 방식의 공격이라서 건물인 벙커에 절반 가량의 피해만 준다. 게다가 마인을 까는 도중에 죽을수도 있고 마인도 벙커에 반응은 커녕 스플래시 데미지조차 들어가지 않는다. 그러나 엄청난 기동력으로 벙커를 무시하고 본진에 쳐들어가 일꾼 테러를 할 수 있으므로 또 다른 벙커를 짓거나 [[보급고|서플라이 디포]]를 지어서 진입로를 완벽히 막아야 한다. 테테전에서 배럭더블을 거의 안 쓰는 이유 중 하나가 벌쳐다. * 벙커 ≪ [[아크라이트 공성전차|시즈 탱크]] 시즈 탱크는 대표적인 건물 철거반으로 불린다. 일반 공격도 벙커보다 사거리도 길고, 공격력도 만만치 않은데, 시즈 모드를 하면 더 강력한 공격력과 긴 사거리로 벙커를 순식간에 부숴버린다. * 벙커 > [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] 벙커에 들어가도 사업하지 않으면 골리앗에게 일방적으로 맞긴하지만 벙커의 높은 내구력 덕에 까짓거 수리해버리면 골리앗의 어중간한 지상 딱총으로는 수리를 뚫기 어렵다. 그렇다고 들어가서 SCV를 점사하기엔 그러면 벙커가 역으로 골리앗을 발라버리고 이동속도가 더 빠른 SCV는 절대 맞아주지 않는다. * 벙커 ≫ [[망령(스타크래프트 시리즈)|레이스]] 레이스는 벙커 상대로는 골리앗의 하위호환에 불과하다. 클로킹이란 이점이 있지만 미사일 터렛 하나만 붙여 지어도 레이스는 섣불리 접근하지 못한다. 물론 한부대 가량 모으면 순삭할 수 있지만 이렇게 서로 딜교해봤자 가스를 왕창 투자한 레이스측이 손해다. 그래서 레이스도 보통 벙커를 때리진 않고 우회해 일꾼이나 탱크 등을 테러하기 때문에 이 매치업이 성사될 일은 거의 없다. * 벙커 ≪ [[전투순양함|배틀크루저]] 배틀크루저는 기본 방어력이 우수해서 마린의 공격이 거의 통하지 않는데 반해 배틀은 야마토건을 벙커에 한대만 적중시켜도 붕괴 직전으로 만들어 버린다. 또한 한부대 정도 모여오면 공중유닛이라 집탄률까지 끝내주기 때문에 벙커에 짐 레이너라도 넣어두지 않는 한 배틀쪽에 별 피해도 주지 못하고 일방적으로 털린다. ---- * 벙커 ≫ [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 저글링은 체력도 공격력도 낮아서 벙커에 접근하기도 전에 죽는다. 후반에 아드레날린 업그레이드 까지 마치고 다크 스웜까지 쳐지면 역으로 어마무시한 DPS로 벙커를 털어버리지만 마린 대신 파이어뱃을 넣으면 스웜도 무시하고 단체로 통구이가 되어버린다. 다만 벙커는 서플라이 디포에 비해 차지하는 공간이 작아서 초반에 심시티를 어중간하게 했다간 저글링 몇마리가 벙커를 무시하고 본진을 기습 할 수도 있다. 벙커는 방어력도 1 있고 마린은 일반형 공격을 하기에 어떤 방어건물보다도 저글링을 잘 잡는다. * 벙커 = [[히드라리스크]] 히드라리스크의 폭발형 공격은 대형인 벙커에게 매우 효과적이다. 허나 히드라도 체력이 높지 않아서 벙커의 공격 몇대 맞으면 죽는다. 반면 대량의 히드라가 집중 사격을 하면 벙커는 금방 파괴된다. 다만 벙커가 파괴되더라도 히드라리스크들은 정작 안에 들어있는 마린들에게 약하기 때문에(…) 러커나 저글링 등의 후속타를 넣어줄 병력 없이 히드라만 단독으로 온 거면 큰 의미는 없다. * 벙커 = [[가시지옥|러커]] 러커는 매복 후 가시들을 일직선으로 투사해 범위 내의 적들을 많이 살상시킴에 특화되어 있어 건물 부수기로는 미묘한 편. 그나마 벙커 앞에 버로우를 성공시켰다면 테란 측이 스캔을 뿌리지 않는 한 일방적으로 공격이 가능하다. 하지만 벙커가 2, 3개 있다면 그만큼 화망이 강해져 버로우 과정에서 피해가 있을 수 있고 상대가 벙커들을 다 부수기까지 방관할 리 없다. [[https://youtu.be/Huijv3OP21s|김윤환 VS 최호선 전에서 러커들이 3벙커 상대로 얼마나 무쓸모인지 보여준 사례, 1분 18초부터]] 물론 스웜이 펼쳐졌으면 러커가 압도적으로 유리해진다. * 벙커 > [[뮤탈리스크]] 뮤탈은 체력도, 사거리도 짧아서 무지성으로 싸우면 당연히 벙커가 유리하다. DPS도 미사일 터렛보단 마린벙커가 더 좋지만 벙커는 짓는데 넓은 공간을 필요로 하고 마린 넷을 꽉 채운 벙커에 소모되는 자원이면 터렛을 네 체나 지을 수 있기 때문에 보통 벙커는 앞마당에서 본진으로 올라가는 사이 쯤에 하나 지어준다. 공중유닛인 만큼 수가 많이 쌓이면 맞아가며 벙커를 철거할 순 있지만 이것도 벙커 숫자가 많으면 뮤탈쪽이 큰 손해를 본다. 여담으로, 뮤탈리스크는 소형인 만큼 벙커를 진동형이고 사거리가 긴 고스트를 채워넣으면 뮤짤 막는데 큰 효과를 보지만, 고스트가 나올 정도의 테크면 뮤탈은 이미 할 일 다하고 플레이그 맞은 베슬이나 노리는 시점이라 의미는 없다. 뮤탈리스크 입장에서 벙커를 상대하는 법은 무시 밖엔 없다. * 벙커 ≪ [[수호군주|가디언]] 벙커보다 사거리가 길고 화력이 좋은 가디언에게 벙커는 한 끼 식사일 뿐이다. 고스트가 사정거리가 같지만 가디언은 진동형 공격에 절대적으로 강하다(위의 공성전차도 마찬가지인 상황). 가디언은 골리앗이나 레이스로 요격하는게 낫다. * 벙커 ≪ [[울트라리스크]] 울트라리스크 떡장갑은 바이오닉의 모든 전투유닛의 완벽한 카운터이다. 맷집뿐만 아니라 자체 DPS도 은근 높아서 SCV로 수리해도 그저 시간벌기에 불과하며, 울트라리스크가 맞아주는 동안 저글링과 디파일러가 지원해주면 시간벌기마저 거의 못한다. 그래도 벙커 자체의 몸빵이 유리몸 바이오닉보다야 훨씬 낫고, 울트라리스크에 이레디를 걸어도 팀킬이 일어나는 일은 방지되기 때문에 다크 스웜이 없는 상황에서는 쌩 마린메딕보다는 벙커라도 끼고 싸우는게 낫다. * 벙커 ≪ [[파멸충|디파일러]] 다크 스윔은 벙커의 원거리 공격을 무효화시키며 플레이그는 벙커를 서서히 녹슬어 붕괴시킨다.[* 플레이그 최대 대미지가 295인데, 이 때 벙커 수리를 하지 않으면 결국 붕괴된다.] 심지어 디파일러가 저그 공세에 포함된다면 마린만 든 벙커는 다크스웜에 이렇다 할 성과를 내지 못하고 파괴된다. ---- * 벙커 > [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]] 배럭더블이 토스전에서 사용되는 이유중 하나로, 광전사만으로는 벙커를 뚫기가 쉽지 않다. DPS는 괜찮은 편이라 붙기만 하면 나쁘지 않지만 붙기도 전에 녹기 직전인게 문제. * 벙커 < [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]] 드라군의 연사력이 느려서 scv로 수리하면 버틸 수 있다. 그러나 드라군도 체력과 공격력이 높아 대형인 벙커는 드라군의 공격에 취약하다. 또한 마린과 드라군의 사업 여부에 따라 드라군이 일방적으로 공격할 수 있는지 여부가 갈리지만 테프전에서 마린 사업을 하는 경우는 거의 없다. * 벙커 > [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|다크 템플러]] 질럿보다 체력은 낮지만 그래도 마린의 공격에 어느 정도 버티며 공격력은 배로 강해 벙커가 먼저 파괴된다. 게다가 무한 클로킹 상태이므로 디텍팅이 되는 터렛을 같이 지어야한다. 발각되면 그리 오래 버티지는 못한다. 보통 벙커는 무시하지만 벙커가 디텍터가 아니니 감지할 수 있는 터렛보다 못하다는 것이 단점. * 벙커 > [[집정관(스타크래프트 시리즈)|아칸]] 아칸은 체력도 높고 공격력도 강하지만 방어력이 없어서 하지만 마린들은 벙커 안에서 사격하기에 아칸 혼자라면 벙커에 패한다. 재활용 목적으로 합체한 아칸을 벙커 부수는데는 사용하지 않는 이유 * 벙커 ≪ [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|리버]] 리버는 벙커 사거리 밖에서 아무 피해도 안입고 공격할 수 있다. 리버는 공격력이 가장 강력하기 때문에 벙커를 가장 빨리 부숴버린다. 대신 리버로만 처리하려면 스캐럽 4방값 60 미네랄(공업시 3방값 광물 45 소모)로 거의 벙커값 좀 안 되는 정도로 든다. 그 자원으로 질럿이나 드라군을 더 뽑아서 공격하는게 낫다 * 벙커 ≫ [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|스카웃]] 애초에 스카웃은 프로토스 유저들도 쓰지 않는 버려진 유닛이다. 레이스와 똑같은 공격력으로는 벙커를 상대할 수도 없다. 체력이 높아 좀 버티긴해도 안 쓴다. * 벙커 ≪ [[우주모함|캐리어]] 캐리어는 벙커 사거리 밖에서 인테셉터를 출격할 수 있어 벙커는 인터셉터만 공격하다 삽시간에 파괴된다. * 벙커 ≫ [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]] 아비터에게 무장은 교전 중 얻어맞고 적전도주를 방지할 뿐인 수단일 뿐이라 1:1이라면 벙커가 이긴다. 게다가 스테이시스 필드는 건물에게 안통하니 아비터로서는 벙커 자체에다가는 뭘 할 수가 없다. 다만 리콜로 다른 병력들을 불러오면 벙커는 1초짜리 어그로로 전락한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기